Eine nicht ausschließende Auswahl möglicher Themenbereiche umfasst:
- Softwarewerkzeuge und Technologien
- Standards und Interoperabilität
- Kontextbewusstsein und Adaptivität
- Learning Analytics
- Usability und Accessibility
- Kooperatives / kollaboratives Lernen
- Non-formales, informelles und formelles Lernen
- Mobiles Lernen
- Innovative Lernformen wie Flipped Classroom
- Game-based Learning
- Didaktik und Wirksamkeit des e-Learning
- Assessment, Kompetenzmessung und Feedback
- Wissens- und Kompetenz-Management
- Evaluation und Qualitätsentwicklung
- Organisationsentwicklung in Bildungsorganisationen
- e-Learning in Anwendungsfeldern: Schule, Hochschule, Berufsbildung, betriebliche Aus- und Fortbildung